Anécdotas
Una lista aleatoria de historias
2018 — Super Hydorah y Maldita Castilla EX fueron incluídos en la baraja de Video Game Playing Cards
2015 — He estado participando en la Arcade Con, la convivencia anual entre asociaciones arcade, durante varios años desde su primera edición
2015 — Gaurodan reimaginado por @mix256
2017 — Don Ramiro por Adriano Di Medio
2014 — La Orquesta Filarmónica de Málaga interpretó el tema principal de Maldita Castilla en el PlayFest
2011 — La web de Destructoid apareció dibujada a mano por el April Fools Day, y con ella su artículo sobre Viriax
2019 — Apertura del Museo del Videojuego Arcade Vintage (Ibi, España). En su exposición permanente una gran colección de arcades originales de todas las épocas y entre ellos varios de mis juegos. @Arcade_Vintage
Me encanta escuchar anécdotas de quienes juegan a mis juegos. Sus sensaciones y experiencias, lo que les ha gustado más y menos… ¡Gracias por compartir esos momentos conmigo!
2012 — Mi primera edición de juegos en formato físico. Fue creada para amigos y gente que me había apoyado de alguna forma
2013 — En @matamarcianoses crearon esta mini Bartop de Maldita Castilla
2018 — Juegos indie españoles por @Rukikunarte_2018
2018 — Hydorah y Super Hydorah incluídos en La Guía de los Matamarcianos de @edgamepress
2019 — Figura de Don Ramiro por @Manuel_lorentes
2015 — ¿Cualquier % o 100%? Por @Wolgulc
2010 — @Gryzor87 pintó la portada de l'Abbaye des Morts de forma tradicional
2015 — The Curse of Issyos por Lee Stevenson
2009 — @Gryzor87 construyó su propio Virginal. Años después lo usó para componer la peculiar música del planeta Meropticon en HydorahLink
2017 — l'Abbaye des Morts portado a SEGA Mega Drive por @MoonWatcherMD y editado en formato cartucho por @PlayOnRetro
2014 — l'Abbaye des Morts portado a Spectrum ZX y editado en formato cassette por @RetroWorks
2018 — l'Abbaye des Morts editado para Commodore 64 por @DSidedGames
2015 — The Curse of Issyos reimaginado por @ScepterDPinoy como un juego de Wii
2019 — Darkula en haba beads por @Francisco_I_L
2012 — El código de l'Abbaye des Morts fue liberado, y desde entonces el juego ha ido apareciendo en incontables plataformas modernas y clásicas gracias a @Moonwatcher, @Nevat y una gran cantidad de personas de la comunidad retro…
2012 — Marcus Clark jugando a Verminest como es debido
2014 — Un regalo hama muy especial
El puño mecánico de Hydorah construído por Rikako Asakura en una de las primeras versiones de Minecraft
2013 — Maldita Castilla recibió el premio a la mejor banda sonora en HoPlay
2012 — Post sobre el remake de EFMB por Dave Hughes, el autor del juego originalLink
Don Ramiro por Harold
Sweaters con imágenes cosidas por @Gryzor87 hace muchos años
2012 — Maldita Castilla anunciado para ZX Spectrum. Una broma de @pagantipaco por el día de los inocentes
2011 — @goto80 hizo esta versión alocada del tema Robot Chase de Hydorah con visuales de @raquelmeyersLink
2012 — EFMB por @Rynen10K
2015 — The Curse of Issyos reimaginado por @ScepterDPinoy como un juego de Game Boy
2013 — La primera recreativa de Maldita Castilla. Un sueño infantil hecho realidad. Gracias a Tovarcade, @indieorama, @mondopixel y @RetroMadrid por hacerlo posible
Jean Raymond, el pequeño cátaro por @Madamluna
2013 — El making of del tráiler de Verminest fue de lo más divertido. Este amable señor nos ayudó con el traveling de cámaraLink
2014 — Por casualidades de la vida acabé maquetando el número 7 de la RetroGamer España
2018 — Maldita Castilla EX y Super Hydorah tuvieron una edición retail que llegó a las tiendas @VideojuegosGAME
2010 — @Jeriaska coordinó la creación de Hydorah Original and Arranged, un álbum que reúne versiones de músicos de distintas partes del mundo
2010 — Puedes visitar la cruz cátara que inspiró los checkpoints de l'Abbaye des Morts en el castillo de Montsegur en Francia
El premio especial para un concurso de @DeusMachinaEx
2012 — Un profundo artículo sobre l'Abbaye des Morts por The Brindle BrothersLink
2013 — Torneo speedrun de Maldita Castilla en RetroMadrid. @Metr81 se llevó la cabina a casa como premio. Foto cortesía de @PhotoNury for @diariodeunjugon
2014 — En @matamarcianoses crearon esta Bartop de Maldita Castilla
Super Hydorah por @XoPachi
2013 — @CarlosBlansa creó un diorama del torneo de Maldita Castilla en RetroMadrid
2018 — @jaimedominguez dando brincos por los molinos de Castilla
Llavero de Don Ramiro fabricado por @KawaiiandCute
2019 — La primera cabina dedicada de Darkula fue presentada en ArcadeCon
2013 — Maldita Castilla fue portada en el número 7 de @RetromaniacMag
2018 — Super Hydorah recibió el premio @hobby_consolas al Mejor Videojuego Español (todavía me cuesta creerlo)Link
2021 — Mutants from the Deep en portada de la revista brasileña Clube MSX. @clubemsx
@Gryzor87 estableció este curioso paralelismo en el NY Metropolitan Museum. ¿Habría Meroptians en Nueva Guinea?
2011 — Versión del tema de Rubinia de por @MattManenteLink
LoquoPJ dibujó este mapa de l'Abbaye des Morts
2014 — De gira con la 3-Bit Band de Gryzor87, controlando las visuales en eventos como RetroMadrid o PlayFestLink
2010 — Hydorah aparece junto con otros juegos indie en este pequeño documental de Finding Your SciencieLink
2015 — Una versión modificada de Maldita Castilla aparece al principio de este videoclip de SuperochoLink
2015 — Recreativa de Maldita Castilla contruída por @Arcade_Vintage y situada entre los clásicos de los 80 en su recretivo de Petrer
Maldita Castilla por Макс Капуста
2016 — La primera cabina dedicada de Death Came From Verminest. Construida por @Arcade_Vintage y presentada en la ArcadeCon
2020 — Solar gladiators por @Oscar_GB_79
Maldita Castilla por mi sobrina Manuela
Mi calavera isométrica por @Isackender
2015 — Algunos de mis juegos expuestos en la GamesCon gracias a @octopusjig
Don Ramiro por @urza
Don Ramiro por Quino
2013 — Arcade recortable de Maldita Castilla por @RetromaniacMagLink
Jean Raymond por @Madamluna
2018 — El videojuego imaginario de este videoclip corre en una cabina de Death Came From Verminest. Música por @ObliqueMusic y @CarlosGBayonaLink
2019 — Darkula por @YoshoSaga
2014 — La prueba de que existe margen de mejora incluso en los sprites de 1 bit