Viriax
Información
- Un juego de
- Locomalito
- Música de
- Gryzor87
- Ilustraciones de
- Marek Barej
- Lanzamiento
- 30 de marzo de 2011
- Licencia
-
Algunos derechos reservados
Infecta el cuerpo humano en un mortífero ataque viral
Únete a la pandemia viral definitva y demuestra a los humanos quién escribe las reglas en la naturaleza. Infecta los principales órganos uno por uno y destruye la última esperanza antivirus, el Sistema de Ensamblaje de Nanobots (NAS), un chip médico implantado junto al cerebro que produce anticuerpos artificiales.
Un juego de plataformas vertical con niveles generados proceduralmente
Controla a un virus y avanza flotando para infectar los distintos órganos del cuerpo humano. Cada movimiento tiene un coste energético, pero puedes reponerte absorviendo los glóbulos rojos que encuentres por el camino. Extrae potenciadores de los tejidos brillante para obtener una serie de mutaciones y efectos inesperados. Gráficos de baja resolución y una banda sonora enfermiza te acompañarán durante tu infecciosa aventura.
Datos del juego
- Género:
Plataformas vertical - Vista:
Lateral con scroll vertical - Estilo:
Consola de 8 bits - Estructura:
Niveles procedurales en 6 entornos diferentes - Duración:
Alrededor de 10 minutos - Modos de juego:
Un jugador - Controles:
Mover, saltar y atacar - Gráficos:
Resolución base de 160x240 píxeles + Paleta de 56 colores - Sonido:
PxTone music format (PTCOP) + Samples (DPCM)
Curiosidades
- Está inspirado por la vida microscópica, por películas como Viaje alucinante o El chip prodigioso y por videojuegos como Ice Climber, Bomb Jack o Kid Icarus.
- En 2010 caí gravemente enfermo por un virus no identificado. Entre fiebres altísimas prometí al virus que le dedicaría un juego si me dejaba en paz. Lo hizo y aquí está el juego.
- Fue mi primer y único juego con niveles generados de forma procedural. Disfruté la experiencia, pero descubrí que prefiero diseñar a mano.
- Gryzor87 compuso la banda sonora usando PX Tone, el formato de sonido ideado por Daisuke Pixel Amaya, el creador de Cave Story. También creó un manual de PX Tone con ejercicios prácticos en inglés y español.
- Filmamos el tráiler en una clínica veterinaria para caballos. Nos reímos mucho ese día.