8Bit Killer poster

8Bit Killer

Ficha técnica

Un juego de
Locomalito
Música
RushJet1
Ilustraciones
Marek Barej
Lanzamiento
2 de abril de 2008
Género
First person shooter
Desarrollado durante
8 meses
Creative Commons License: CC-BY-NC-ND

Siente la acción de 8 bits en primera persona

2488 DC. Una larga guerra llevó a la humanidad al borde de la extinción. Tras el conflicto, una criatura conocida como Master Brain llegó a la Tierra con la promesa de un nuevo amanecer. Muchos escucharon su voz, una nueva orden surgió, pero con el tiempo las promesas se convirtieron en dictadura y opresión. Ahora, un pequeño grupo de soldados ha formado una alianza para proteger las pocas ciudades que quedan en pie y acabar con el régimen imperial. Esta es la historia de su última misión.

Jugabilidad

8Bit Killer es un FPS con el espíritu de un run and gun de 8 bits.
Avanza entre niveles lineales y de exploración, encuentra nuevas armas por el camino y combate enemigos y jefes en entornos urbanos desolados. Los proyectiles enemigos son visibles, por lo que puedes moverte para esquivarlos. Mantén los ojos abiertos, hay zonas ocultas detrás de paredes falsas.

Caracte­rísticas

screenshot

Curiosidades

El proyecto nació como un pequeño experimento con vistas en 3D, pero acabó siendo el primer juego sustancioso de mi colección.
Está inspirado por películas como Mad Max o 1997: Rescate en Nueva York, por mangas como Grey, Alita o El Puño de la Estrella del Norte y por juegos como Contra, Megaman, Bionic Commando, Metroid, Catacomb 3D o Wolfenstein 3D.
Hay quien piensa que recuerda a Minecraft, pero 8Bit Killer es anterior.
Fue destacado como uno de los mejores juegos freeware de 2008 en indiegames.com, un medio importante en la por entonces muy minoritaria escena indie.
Un detalle en las paredes del último nivel de este juego terminó convirtiéndose en mi logotipo.
8Bit Killer

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